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2014 03,21 12:25 |
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もはやどこから書けばいいのやら…。 大分期間が開いたから、新しいことあり過ぎです。 前回からの違いとしてはすでにシャルムーンとの決戦が終わっちゃったことが大きいでしょうか? 正直、シャルムーンはもっと策士なタイプで色々やるかと思ったら、意外と早く全面対決になっちゃいましたね。 都市の人間に自分が味方として姿を見せたから、逆に最後の決戦以外に大規模な作戦が取れなくなっちゃったのかなぁとも思いましたが。 味方だったものに裏切られて絶望を増すとか考えたのかもですけど、一発で大きな効果が出る反面、他の事が出来なくなったみたいな? とりあえず一番の問題は解決しましたけど、まだまだ事後問題は残ってますね。 シャルムーンの信者による暴走や統率を失ったピュアリィとか。 しかも他の都市でも色々問題発生してるみたいですし、のんびりは出来ない様子。 シャルムーンに関わることではふたりのシャルムーンデイのイラストが完成しました。 ロゼッタさんと一緒のです。 ほのぼの仲良しな感じですねー。 ユーリのちょっと照れた感じも可愛いです。 相談とか結構頼りっぱなしでしたが、どんな感じが良いかなぁとかそういう相談結構楽しかったですね。 誰かとの複数ピンは初めてだったので、思ってた以上に完成が嬉しかったです。 今まで人のピンを見て、羨ましいなぁと思うことはあったのですが、一度自分の完成したのを見ると、別の場面だったらこうかなぁとか考えて、もっと欲しくなるというか…。 依頼や旅団などで一緒でもやっぱり文章なので、こういう一目で分かるイラストで仲良しな感じで表されるのは何か凄い嬉しいんですよね…。 ピンの魅力を知ってしまった感じです。 またそのうち新しいの作ってみたいですねー。 あと気になってるのは天槍ダンジョンでしょうか。 地味に面白そうだなぁと思ってました。 旅団シナリオなので、申請時に☆8必要なので、ちょっと自分ではやりにくかったんですよね…。 後で返ってくるとわかってても、私は必要になったらちょっとずつ追加していく感じだったので。 旅団の人がお誘いをかけてたので、希望させてもらいました。 行けたらいいなぁ…。 ・TW4
もはや何を語るべきか分からない…。 正直最近はちょっとこっちに時間取られ過ぎな感じはしてますが…。 ついつい活動の幅を広げちゃったので、頻繁に顔出ししなきゃいけない気がしちゃってて。 一先ず3月の終わりに大きな戦いが来ます。 ご当地怪人との戦争です。 結構いろいろな組織も介入してくる戦いになるみたいですね。 イフリートとは無事説得できたので、敵対しませんけど、他の敵幹部の場所では他の勢力も介入してるんですよね…。 結構進軍ルート悩む感じの構成な気がします。 時間がたてた経つほど、敵の戦力が落ちるんだし、まずはボスのゴッドモンスターへの道をしっかり開いておいて、幹部を…な感じでしょうか? まっすぐ進んで4ターン。 幹部一体に1ターンだと間に合わないし、1体、1体、2体ぐらいでボス…が理想? 右下のアフリカンパンサーは結構被害が出てるらしいので、比較的楽っぽいですけど。 あと左上と右上は7ターンまでに仕留めないと、他の勢力に特をするっぽいのも困りものです。 特に左上は敵戦力の減少がないので、複数攻撃しないと倒し切れない気もしますし。 マップにはないですけど、予兆では朱雀門学園と鞍馬天狗のこともちょっと言ってますし、不安要素一杯ですよ…。 ゴッドモンスターの強さも未知ですし。 …全て私たちにとって都合が良い結果には持っていくのは…難しいですよね。 どうなるんでしょうか…。 PR |
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